Repite tu papel de asesino sobrenatural en Dishonored 2, aclamado como “obra maestra” por Eurogamer y como “un cuento de venganza imprescindible” por Game Informer. Es un nuevo capítulo de Dishonored, el superventas de acción de Arkane Studios ganador de más de 100 premios al “Juego del año”.
RESEÑAS RECIENTES: Muy positivas (386)
RESEÑAS GENERALES: Muy positivas (33,874)
FECHA DE LANZAMIENTO: 11 NOV 2016
DESARROLLADOR: Arkane Studios
EDITOR: Bethesda Softworks
“Amazing”
9.3/10 – IGN
“It's Brilliant”
93/100 – PC Gamer
“A Must-Play Revenge Tale”
9.25/10 – Game Informer
ACERCA DE ESTE JUEGO
Descripción del juego
Repite tu papel de asesino sobrenatural en Dishonored 2.
Dishonored 2 fue elogiado por PC Gamer como “brillante”, por IGN como “asombroso” y como “una magnífica secuela”, fue declarado “obra maestra” por Eurogamer y aclamado como “un cuento de venganza imprescindible entre los mejores de su clase” por Game Informer. Se trata del nuevo capítulo del superventas de acción en primera persona creado por Arkane Studios, Dishonored, ganador de más de 100 premios al “Juego del año”.
Ábrete paso jugando en un mundo en el que colisionan la mística y la industria. ¿Decidirás jugar como la emperatriz Emily Kaldwin o como el protector real, Corvo Attano? ¿Avanzarás por el juego sin que te vean, harás uso de su brutal sistema de combate o utilizarás una mezcla de ambos? ¿De qué forma dispondrás la combinación única de poderes, armas y artilugios de tu personaje para eliminar a los enemigos? La historia responderá a las elecciones que tomes y te proporcionará resultados fascinantes a medida que juegues cada una de las misiones individualmente diseñadas del juego.
Historia
Dishonored 2 tiene lugar 15 años después de la derrota del lord Regente. La temible peste ha pasado a la historia y un usurpador de otro mundo se quedó con el trono de la emperatriz Emily Kaldwin. El futuro de las islas pende de un hilo. Asume el papel de Emily o Corvo, y viaja más allá de las legendarias calles de Dunwall hasta Karnaca, una ciudad costera antaño deslumbrante que alberga la clave para devolver a Emily al poder. Usa la marca del Forastero, así como las nuevas y poderosas habilidades, para dar caza a tus enemigos y recuperar lo que te pertenece por derecho.
Funcionalidades principales
Los asesinos
Emily Kaldwin y Corvo Attano, personajes completamente doblados, aportan sus propias perspectivas y respuestas emocionales al mundo y a la historia. Usa el conjunto de poderes, artilugios y armas personalizadas propio de cada personaje de forma creativa mientras exploras el mundo —ya sea abriéndote paso luchando por las calles de las ciudades o colándote por los tejados— y decides qué enemigos eliminar o perdonar.
Poderes sobrenaturales
La creación avanzada de talismanes de hueso y los nuevos árboles de mejoras te permiten personalizar tus poderes de formas muy diferentes. Conviértete en una sombra viviente y acecha sigilosamente a tus enemigos para que compartan un mismo destino, o hipnotízalos y domina sus mentes. Elige entre una combinación casi infinita de violencia, combate no letal, poderes y armas para cumplir tus objetivos.
Mundo imaginativo
Sumérgete en lugares estilizados creados por los excelentes equipos artísticos y narrativos de Arkane, desde las calles mugrientas de Dunwall infestadas de ratas a las exuberantes costas de la decadente Karnaca. El mundo es un personaje por derecho propio, con una abundante historia y arquitectura, y unos personajes eclécticos. Está enriquecido con enclaves de misiones peculiares, como la Tolvanera, asolada por tormentas de polvo y facciones en guerra, y la mansión de un lunático con paredes deslizantes, trampas mortales y soldados mecánicos.
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Void Engine
El nuevo motor Void Engine, creado por id Tech y muy personalizado por Arkane Studios, da vida a Dishonored 2 y supone una revolución en la tecnología de renderizado. Fue diseñado para hacer posible una dirección artística del mejor nivel y aprovechar al máximo el potente hardware que ofrece esta generación de consolas, y permite unos avances significativos en todos los sistemas de juego, incluidos un sigilo que responde a las acciones del jugador y una inteligencia artificial de combate, el renderizado gráfico y de iluminación, unos entornos urbanos sorprendentemente densos y la presentación de la historia.

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